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【不是创意的创意】显示当前播放的BGM和ME ver 20141127

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发布时间: 2014-11-25 15:36

正文摘要:

本帖最后由 精灵使者 于 2017-10-8 02:23 编辑 感谢 @RyanBern 的那个脚本,精灵经过大量的测试把这个给糊弄出来了,而且亲测可行。 原脚本见此链接:https://rpg.blue/thread-373864-1-1.html 精灵增添功能: 1. ...

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chd114 发表于 2014-11-28 22:07:54
精灵使者 发表于 2014-11-25 01:26
理论上是可以做到,但是标题的话没法用开关,导致脚本全局都不美观。
另外BGM和ME我改了一种模式。
当播放M ...

开关不行的话用其他方法试试看?比如判断某个文件是否存在或者读取某个文件里的信息?我去年的坑里面的设置里就是读取某文件里的信息和改变里面的信息达到修改菜单显示方式(文字/图案)的效果的···

点评

所以还是自己的工程修改起来最方便了(误)  发表于 2014-12-5 22:51
对于成品游戏无法改脚本的话比较麻烦,自己的工程的话直接开始游戏的时候初始化下开关即可  发表于 2014-12-5 22:44
总之没有最完美的办法只有相对更好的办法就对了···  发表于 2014-12-5 22:41
这样需要重新的做开关和条件控制……容易出兼容性问题  发表于 2014-12-5 22:38
选择新游戏之前用文件判断比开关方便呢?0 0  发表于 2014-12-5 21:36
精灵使者 发表于 2014-11-25 18:26:54
本帖最后由 精灵使者 于 2014-11-25 18:28 编辑

理论上是可以做到,但是标题的话没法用开关,导致脚本全局都不美观。
另外BGM和ME我改了一种模式。
当播放ME的时候如果BGM为空的话,那么则是ME模式,直到下一个BGM不为空为止。除非BGM一直不为空,那么ME显示一次。
另外战斗,标题画面和战斗失败都会有不同的BGM,所以必须要考虑。菜单之类的就可以不用插入了。
RyanBern 发表于 2014-11-25 17:50:08
还是很不错的,希望能增添Scene_Map中有关开关的设定(即打开开关1就显示,当然,标题还要在处理一下)。
还有要注意的就是,那个音乐的详细信息只能显示3行……这个应该算是不完善的地方吧。

关于插件插入各个Scene中,其实可以不必做……

点评

脚本已经更新,设置了自动采用行数和1行的时候不进行滚动。  发表于 2014-11-25 18:55
其实我是把它拿到成品游戏的工程里测试的。  发表于 2014-11-25 18:32
另外还有一点。只要BGM和ME同时为空的话,会自动不显示本窗口  发表于 2014-11-25 18:31
做到这步其实也就可以了,不过我还是希望它的通用性更强吧,那就这样吧,挺好的  发表于 2014-11-25 18:26
三行其实就够了……P.S.只需要轨道号,曲目名,作者名就OK,只需要用分隔符分割就好  发表于 2014-11-25 18:20
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