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设置的技能动画和测试游戏时播放的动画不一致。

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发布时间: 2014-12-10 22:12

正文摘要:

如题,设置好了技能动画,但是测试的时候却播放的不一样,而且点选技能后,总是在主角身上显示着。之后又是新的动画打在怪物身上。

回复

yayale 发表于 2015-7-12 21:16:28
呆小狐狸丶 发表于 2014-12-11 13:27
好吧,查看了脚本后。我发现我把系统自身动画的那几个ID给暂用了...改了之后,问题解决。 ...

我也是这种情况,请问可以再清楚的讲一下吗?(ノ゚∀゚)ノ

点评

sideview3个脚本中的第二个脚本 第286行-320行之间 有一些对应的技能ID名字的设置 你查看一下自己设置的技能是不是占用了那几个数字ID 换一下就行了  发表于 2015-7-28 15:15
呆小狐狸丶 发表于 2014-12-11 13:27:49
三途亚梦 发表于 2014-12-11 01:20
你用的SideView吧,是否确认自己弄懂了SV的机理?

好吧,查看了脚本后。我发现我把系统自身动画的那几个ID给暂用了...改了之后,问题解决。
上贺茂润 发表于 2014-12-11 07:53:38
你新建了动画 首先要对应在横版设定里新建一个动画定义 里面有目标 偏移位置等等参数 比方设置为“暴击动画”然后你要在技能的公式里引用这个动画才能实现
————————————————————————————————————
楼上的梦梦这么妖艳

点评

泥们的重点不对!  发表于 2014-12-11 13:42

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 楼上的梦梦这么妖艳

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三途亚梦 发表于 2014-12-11 01:20:00
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-11 01:21 编辑

你用的SideView吧,是否确认自己弄懂了SV的机理?

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
VIPArcher + 100 么么哒(ノ゚∀゚)ノ亚梦梦

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