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VA地图绘制的问题。

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发布时间: 2015-1-13 10:53

正文摘要:

我觉得这个问题一定屌爆了,但是我百度跟搜教程都找不到,所以来问一下。我新建一个窗户,在窗户旁边的半透明图层会显示出来,为什么。 而且为什么有时候是可以的,有时候不行?是因为铺底的原因?QAQ ...

回复

三途亚梦 发表于 2015-1-13 16:36:35
首先,请好好阅读有关素材部分的帮助说明。

A是地面和墙壁,它们是地图最下面的一层。
B ~ F是物件,它们可以放在A的上面。
酱香肉松饼 发表于 2015-1-13 12:22:23
VIPArcher 发表于 2015-1-13 12:04
窗户用事件代替图块绘制,或者用ULDS无限图层脚本来绘制

我试过这个事件的,但是有点麻烦,我还是用事件吧。话说这个出现的原因是什么啊。【以后都要用事件代替了吗……

点评

用事件吧,我就是这样解决的  发表于 2015-1-13 13:20
VIPArcher 发表于 2015-1-13 12:04:39
窗户用事件代替图块绘制,或者用ULDS无限图层脚本来绘制

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酱香肉松饼 发表于 2015-1-13 12:03:10
酱香肉松饼 发表于 2015-1-13 11:32
不是的,这个是我导入的,要把这个导入到第二层里面吗?

那个墙也是我导入的,墙面是自带的…… ...

我刚刚试了一下,把这个素材导入到了B层里面,还是不行……导入的素材只有A层不会覆盖。。。
酱香肉松饼 发表于 2015-1-13 11:32:12
15968715431 发表于 2015-1-13 11:12
难道是你的窗户不是在第二层。。。或者第二层第一格不是☆号。。。
。。。 ...

不是的,这个是我导入的,要把这个导入到第二层里面吗?

那个墙也是我导入的,墙面是自带的……

点评

窗户那些最好放第二层呢。不然在第一层会覆盖地块之类的图块的啊。  发表于 2015-1-13 11:34
15968715431 发表于 2015-1-13 11:12:48
难道是你的窗户不是在第二层。。。或者第二层第一格不是☆号。。。
。。。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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