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通过使用物品来增加变量的值

查看数: 1917 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2015-2-5 13:55

正文摘要:

像这样,饥饿和口渴是两个变量,可以通过备注来增加变量吗?用公共事件的话, 一种食物要一个事件...感觉太多了。

回复

万年不变Him君 发表于 2015-2-5 14:00:28
taroxd 发表于 2015-2-5 13:57
计算公式:

谢谢!!!(。◕∀◕。)
chd114 发表于 2015-2-5 14:00:12
两种方法···一种是楼上的方法,一种是把饥渴用角色的能力表示,在使用效果里提升对应的能力
david_ng223 发表于 2015-2-5 13:59:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
taroxd 发表于 2015-2-5 13:57:45
计算公式:
  1. v[1] += 8; 10
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