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@myownroc 决解了, |
谢谢哦!!!!!!!!!!!!!!!!! |
谢谢哦,能继续请教下吗? 如何修改最大的属性上限。 如 HP 99999 力量555555这些 |
本帖最后由 RyanBern 于 2015-2-28 13:44 编辑 需要脚本实现此功能。此脚本已测试,可能会造成脚本冲突。 为防具增添【MAXHP+】这一属性,用法为在防具的说明处添加%hp[100],位置随便,这样防具就会增加MAXHP100,可以设置为负数。 RUBY 代码复制
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大神 快来 ![]() |
这个我知道,但是我想添加的是固定量。 顺便问下,定量有什么作用吗? 是用于优先显示的吗? |
本帖最后由 邪月长啸 于 2015-2-28 13:27 编辑 可以用+状态的办法实现 新建一个HaxHP+120%,定量为0的状态 然后让该防具的自动状态为该状态即可 ======================================= 脚本范例 ![]() ===============第三次补充=================== 要把脚本对照格式写好,至于需要神马属性可以看说明改动 module K_EQUIP #17是 装备属性 # [0,0,0,0,1]是套装位置 有的为 0 没有的为1 顺序依次是 武器 盾 盔 甲 饰品 # 后面的 [0,500],[1,500] 0和1为附加属性 # 0-最大生命 1-最大魔法值 2-力量 3- 灵巧 4-速度 5-魔力 # 500 是增加量 KE = {17 => [[0,0,0,0,1] , [0,500],[1,500]] , 18 => [[0,1,1,1,0], [2,100],[3,100],[5,100]], 19 => [[0,1,1,1,0], [2,100],[3,100],[5,100]],20 => [[0,0,0,0,0],[0,100],[1,200], [2,50],[3,20],[4,40],[5,30]]} #装备套装提示音效 ON = "Audio/Se/055-Right01" #卸下套装提示音效 OFF = "Audio/Se/058-Wrong02" #UP = end ![]() 然后要在数据库新建对应的套装属性 ![]() 建立新的套装防具和武器 ![]() ![]() 剩下的就是穿上就可以了 没穿套装前 ![]() 装备套装后的属性 ![]() 其实这个脚本还是很容易设置的 |
参与人数 2 | 星屑 +2 | 梦石 +1 | 收起 理由 |
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![]() | + 2 | 塞糖 | |
![]() | + 1 | 塞糖 |
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