本帖最后由 上贺茂润 于 2015-3-6 09:38 编辑 (ノ゚∀゚)ノ前言:由于复杂的战斗体系导致脚本系统已经无法正确修正角色/敌人死亡的bug了, 所以这里有个在某个高发bug的战斗事件页以回合判断死亡的体系: 这里 ...
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