设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如何在获得多个物品后开启开关?

查看数: 1580 | 评论数: 3 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2015-3-13 19:51

正文摘要:

纯事件的话: 但太费事了,有没有简单的方法(脚本)?

回复

taroxd 发表于 2015-3-13 19:55:24
本帖最后由 taroxd 于 2015-3-13 20:12 编辑

未测试。不对脚本过长导致被迫换行负责。
  1. $game_switches[开关ID] = [道具ID1, 道具ID2, ..., 道具IDn].all? { |i| $game_party.has_item? $data_items[i] }
复制代码

点评

@taroxd,可以结贴了>o<  发表于 2015-3-14 21:25
物品在满足的情况下开启开关“1",否则关闭。  发表于 2015-3-13 20:33
还是说:物品在满足的情况下开启开关“1"?  发表于 2015-3-13 20:27
脑残理解不能QAQ,开关ID是“1”,道具ID是“1、2、3……100”,那么把这段代码放在分歧中的“脚本”一栏,如果物品够了就进入分歧条件里的“是”?  发表于 2015-3-13 20:26
你可以简单的理解成根据后面的结果打开/关闭特定的开关。  发表于 2015-3-13 20:18

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 认可答案

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 21:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表