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修改后的重力脚本导致存档不能读取

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发布时间: 2015-3-15 13:04

正文摘要:

前方为正常  后方为异常均由脚本造成 是否解决了这个穿透异常就可以解决上述显示异常问题呢?

回复

89444640 发表于 2015-3-17 22:06:06
本帖最后由 89444640 于 2015-3-17 22:21 编辑

可以如此拼接 但是考虑到动作的数量和已经做好的剧情,如此修改并且测试的工作量非常惊人。因此优先考虑脚本能否修正。
这个先结了。总和到另一个帖子一起弄吧。
芯☆淡茹水 发表于 2015-3-16 08:31:14
1,存档问题:改的时候就给你说过,改了存档内容,以前的存档不能用。你给的测试工程可随意存取档。

2,遮挡,确认在图块里是否设置好了优先级,我这儿测试也完全没问题。

3,重力脚本的开关控制,重力脚本有个全局变量 $ud_ok  ,在事件脚本里控制它的开和关即可
何必多此一举的再去加个开关控制该重力脚本?

4,图像显示和踩到地板下的问题,表示我这儿没测试到那种情况,再者,发现该重力脚本在原基础上至少被2人修改过,这个问题恕本人无能为力。
芯☆淡茹水 发表于 2015-3-15 13:04:17
难道行走图不能这么拼么?



测试对话无异常啊?

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