我使用了别人的“行走图优化”脚本,但是发现出现了下面的情况,在普通情况下显示正常,而在战斗模式下则会变成图二那样....(行走图我们改为了4帧) ...
chd114 发表于 2015-3-27 19:18 这个素材的名字开头加上$···sideview里面的角色行走图显示设置别动(除非你的其他角色也要换4*4) ...
aka86 发表于 2015-3-26 20:15 附上行走图规格= =
aka86 发表于 2015-3-27 10:52 我把1号角色和统一设定那里的所有角色都设定成[4,4]但是还是不行。。确实是用了横版 ...
三途亚梦 发表于 2015-3-27 12:34 你这张特殊的行走图的规格是怎样的呢?
长弓巡洋集团 发表于 2015-3-27 10:33 def max_pattern # 根据战斗者 id 分歧 case id
def max_pattern # 根据战斗者 id 分歧 case id when 1 # 1 号角色 return [ 3, 4] when -1 # 1 号敌人 (敌人 ID 通过负数指定) return [ 1, 1] else # 上面的 ID 之外的统一设定 return [ 3, 4] if id > 0 # 所有角色(ID 为正) return [ 1, 1] if id < 0 # 所有敌人(ID 为负) end # 之后的设定中,有根据 id 来分歧的话,请参考上面的描述。 end
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