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日期系統的變量

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发布时间: 2015-5-4 03:10

正文摘要:

本帖最后由 7Moon 于 2015-5-4 03:12 编辑 現在試著用變量做日期系統 目前有兩個問題 隨著數字增加(一天一天過去) 我沒辦法回到月初跟星期一 我的做法 如附圖 但是沒作用~想請問一下問題出在哪? 該怎麼修正好? ...

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lirn 发表于 2015-5-4 13:43:52
本帖最后由 lirn 于 2015-5-4 13:49 编辑

我建议采取一个月28日的做法,这样计算星期很简单,直接日期除以7取余就可以了,不少游戏都是这样。

点评

这不过是一种自动的方法。如果是每月28日的话。你可以直接设置月变量=A,日变量=8,然后星期变量等于日变量除7取余就可以了。  发表于 2015-5-4 15:28
可是我的時間是設定在暑假的七八月呢~只好單獨給星期一個變量了  发表于 2015-5-4 14:53
tseyik 发表于 2015-5-4 11:21:33
本帖最后由 tseyik 于 2015-5-4 11:26 编辑

条件分岐:変数「時」24以上
  変数操作:「日」加算+=1
  変数操作:「曜日」加算+=1
  条件分岐:「曜日」7以上
    変数操作:「曜日」に代入==0
  変数操作:「時」に代入==0
条件分岐:変数「日」31以上
  変数操作:「日」代入==1

大約就是這様;另外你可自己試試加上月份和年份處理

点评

恩~條件分歧後~在一個條件分歧嗎?原理大概懂了~我在試試~謝啦~至於腳本~因為我不懂的地方太多,除非有現成的可以用~不然我估計也是會搞很久~哈哈  发表于 2015-5-4 13:34
david_ng223 发表于 2015-5-4 03:22:42
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