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脚本出错

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发布时间: 2015-5-11 20:42

正文摘要:

这个脚本出错怎么处理,求指教

回复

guoxiaomi 发表于 2015-5-16 20:15:01
不是如2楼所说。
是有一个nil对象调用了属于Game_Character的方法character_name
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def refresh
  5.     # 同伴人数为 0 的情况下
  6.     if $game_party.actors.size == 0
  7.       # 清除角色的文件名及对像
  8.       @character_name = ""
  9.       @character_hue = 0
  10.       # 分支结束
  11.       return
  12.     end
  13.     # 获取带头的角色
  14.     actor = $game_party.actors[0]
  15.     # 设置角色的文件名及对像
  16.     @character_name = actor.character_name  # Game_Player的104行
  17.     @character_hue = actor.character_hue
  18.     # 初始化不透明度和合成方式
  19.     @opacity = 255
  20.     @blend_type = 0
  21.   end
复制代码
根据104行中的代码,应该是actor是nil,所以可能是:
$game_party.actors[0]是nil
可能是在读取数据库之前就调用了这段脚本(方法refresh),或者$game_party.actors = [nil](不大可能)?

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lrq20000421 发表于 2015-5-11 22:29:25
新建一个工程,把默认脚本复制过去(我猜不是默认脚本的问题)
醉意流年. 发表于 2015-5-11 21:39:15
芯☆淡茹水 发表于 2015-5-11 21:03
character_name (角色行走图名) 未定义读取方法。
默认脚本原本是有,可能LZ不小心删了。 ...

怎么处理呢
芯☆淡茹水 发表于 2015-5-11 21:03:44
character_name (角色行走图名) 未定义读取方法。
默认脚本原本是有,可能LZ不小心删了。
无忧谷主幻 发表于 2015-5-11 20:56:24
就放个截图还问怎么办?


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