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RMVA中,有些素材感觉不贴墙壁,例如床和柜子

查看数: 2079 | 评论数: 6 | 收藏 1
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发布时间: 2015-5-19 22:32

正文摘要:

这两个图中的床和柜子我都是贴着墙壁放置的了,但感觉怪怪的 ,求助,就只能这样了么?有什么解决这违和感的方法吗

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饭伊典 发表于 2015-5-23 11:05:09
负零 发表于 2015-5-22 16:41
我是通过PS来处理的,单元高度变成三格,将原图像放于三格的最中间,最下一格通行度为可通行,中格和上格设 ...

原来如此!那原图放中间的话,就是说不改变原图大小是么?我去试试
负零 发表于 2015-5-22 16:41:33
我是通过PS来处理的,单元高度变成三格,将原图像放于三格的最中间,最下一格通行度为可通行,中格和上格设置为不可通行。就可以做出贴合的效果。

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饭伊典 发表于 2015-5-21 19:47:12
精灵使者 发表于 2015-5-21 16:09
其实由于距离原因EB偷懒了……
最好的方法是提取出来做成E图块,然后把以前的2格元件改为3格元件,将本来的 ...

提升为三格元件的话像素会受影响么?而且那个提升16个像素,是指手动拖到上边缘是么

点评

PS里面的移动-轻移,配合网格和子网格,能移动的很准确哦。  发表于 2015-5-21 23:54
精灵使者 发表于 2015-5-21 16:09:43
其实由于距离原因EB偷懒了……
最好的方法是提取出来做成E图块,然后把以前的2格元件改为3格元件,将本来的床和书柜向上提升16个单位,那样就看起来好的很多。
jianyulei 发表于 2015-5-19 22:42:40
本身就是这个样子,解决方法是用PS来P一张地图出来,然后用这张PS做好的地图图片来作为远景使用,最后设定通行度
喵呜喵5 发表于 2015-5-19 22:41:25
由于RM默认情况下人物的移动是以32像素为单位的,因此假设柜子真的贴到墙壁上了,人物调查柜子的时候和柜子之间也会有很大一段的间隔

如果不介意这种隔空调查的话,你可以新建一个柜子的行走图素材,为柜子的行走图素材下方添加空白,类似下面这个妖精的行走图这样:

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