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SLG游戏《提坦》游戏设定

查看数: 3321 | 评论数: 8 | 收藏 1
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发布时间: 2015-6-13 21:35

正文摘要:

本帖最后由 白兔先生 于 2015-6-20 15:04 编辑 广袤天之神厌恶自己所有的孩子 他说,这些苗子死命地往坏里长 总有一天,他们将遭到报应 提坦即泰坦,希腊天空神之子一共是12个,主要是借用其谐音为希腊语的“报 ...

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白兔先生 发表于 2015-7-9 23:28:27
Coder7447 发表于 2015-7-9 19:29
看起来非常不错 但是设定太复杂了,实现起来也许会比较困难吧。  有设计专门的动作吗 ?SLG的话打算用XP、V ...

使用的是XP
只是设定看上去复杂而已,一个人战斗最多只有七个指令【移动、行为1(攻击)、2(防御)、3(特殊技)、4(强化技能)、5(另类技能)、以及结束】,相较北欧女神负罪者容易不需要QTE,相较FFTA和烈火纹章要复杂因为涉及位移策略,吸引仇恨值这一类的东西而且HP是完全不会恢复也没有道具的类型。要说动作的话,如果指的是动画,主角方六人包括移动在内所有行为几乎都有小动画。
设定复杂主要导致的是游戏里对话非常地多,现在还在修改。
Coder7447 发表于 2015-7-9 19:29:39
看起来非常不错 但是设定太复杂了,实现起来也许会比较困难吧。  有设计专门的动作吗 ?SLG的话打算用XP、VX 或是其他什么软件制作?  

总之看起来是个工作量很大的游戏啊, 原创素材赞一个。~~
白兔先生 发表于 2015-6-20 10:28:13
alpacanist 发表于 2015-6-18 16:40
人设好萌!尤其是兔和老鼠,可是老鼠那么弱……
同好奇地图长什么样啊,非常期待。 ...

行走地图是普通RPG
战斗场景可以参考烈火纹章,是平面的
因为是敌方,是作为分歧点BOSS存在的,个个都能一打五,不要看那个老鼠属性弱,特殊能力是A的都是神烦型boss
白兔先生 发表于 2015-6-20 10:21:03
回转寿司 发表于 2015-6-14 09:38
设定看起来很有趣,画工非常美啊……即使其它方面都是公用素材,有这样出色的立绘和战斗动画也足以让人眼前 ...

毕竟没有很高的技术,做不出像皇家骑士团、FFTA那样有高低差的3D地图,所以是类似烈火纹章那样平面地图,为了补偿画面才用了额外的战斗动画。界面和行走用的地图也和普通RPG差不多
alpacanist 发表于 2015-6-18 16:40:55
人设好萌!尤其是兔和老鼠,可是老鼠那么弱……
同好奇地图长什么样啊,非常期待。
回转寿司 发表于 2015-6-14 09:38:55
设定看起来很有趣,画工非常美啊……即使其它方面都是公用素材,有这样出色的立绘和战斗动画也足以让人眼前一亮了。再加上战棋系统本身就有相当的发挥空间,能做好的话一定会是个相当优秀的游戏。
有点好奇地图和界面是什么样子,500多张地图确实是个庞大的工程呢。慢工出细活,加油~

评分

参与人数 1星屑 +1 收起 理由
W.Q.C. + 1 我很赞同

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白兔先生 发表于 2015-6-13 22:09:11
Ayomira 发表于 2015-6-13 21:48
首先必须说的是,你的第一张图即视感太强了,这满屏的阿卡林是怎么回事

这点放心好了,主角不会和任何角色有情感成分,因为他们有固有CP(大雾),总之这个游戏并没有什么激情戏码,形象会一直保持着兽人的样子而且只是一堆数据。好感度只影响游戏结局与必杀技。
阿卡林嘛,那是GM召集玩家时的光体状态,相互是看不到真实容貌的,自己也看不到自己长什么样。等游戏结局就知道为什么这么做了。
Ayomira 发表于 2015-6-13 21:48:33
首先必须说的是,你的第一张图即视感太强了,这满屏的阿卡林是怎么回事





就算没有妹子也无所谓的,设定还是挺带感的,只是亲密度什么的,难免让人想到……满满溢出来的一肛基味


感觉做成横卷STG射击游戏也是极好的,地图真多,比较期待
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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