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《来自极冬的災祸》 - 《The Disaster from Illwinter》游戏说明帖

查看数: 4968 | 评论数: 18 | 收藏 1
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发布时间: 2015-7-12 15:43

正文摘要:

本帖最后由 三途亚梦 于 2015-8-2 12:04 编辑 (从上到下从左到右分别为:12面、4面、6面、10面、20面、8面、10面                   &nbs ...

回复

落雪鸦杀 发表于 2015-8-4 20:35:54
作为一个法师(然而是中二病啊喂
我来帮忙完善法术系统吧。
等我敲完WORD什么的再去数据库看看

点评

_(:з」∠)_ 我也并没有DND的实跑经验呢  发表于 2015-8-4 22:17
以前一直求面团结果还是没求到的TRPG弱渣一枚  发表于 2015-8-4 20:47
由于对dnd比较熟悉而COC完全没听说过,所以可能有点困难吧。  发表于 2015-8-4 20:46
因为和DND的法术系统存在很大的不同,除了基本效果和派系之外,都没法参考呢。  发表于 2015-8-4 20:41
主系统已经有了,麻烦的是具体到每一个法术的派系,效果,消耗的定位。  发表于 2015-8-4 20:40
T君的暴走 发表于 2015-7-22 16:51:47
那么素材如何投稿呢?具体是什么样的素材?

点评

好的。有空画几个……  发表于 2015-7-22 19:58
图标为24*24,规格,需要的是数据库「物品、利用设施设定集」中图标为空缺的物品。  发表于 2015-7-22 19:52
角色棋子、图块、图标。其中角色棋子和图块规格有64*64和96*96两种,都需要用黑白各描边一层。具体可以参照数据库「关于如何战斗」帖子中的效果。  发表于 2015-7-22 19:51
那么具体是什么样的素材?规格是多少?  发表于 2015-7-22 18:39
就先安排直接回复在这个帖子就可以了。等有一定的数量,可以搭建专门的帖子的时候我会合并到那个帖子中去。  发表于 2015-7-22 17:48
chd114 发表于 2015-7-13 16:17:25
实际上1D100是投掷2个10面的骰子,出现结果的概率是一致的。


因为100的一次方等于10的二次方,对吧?
那么1D36和2D6出现结果的概率也是一致的?

点评

1D36是丢一个36面的骰子,2D6是丢两个六面的骰子。  发表于 2015-7-22 23:10
并不一样 -L-. 因为10是把一个骰子作为十位数,一个作为个位数用。1D36的结果是 1~36,2D6是2~12。  发表于 2015-7-13 17:27
墨凌羽 发表于 2015-7-13 15:42:28
墨凌羽 发表于 2015-7-13 14:19
昨天没怎么上论坛,亚梦酱也开大坑了么QAQ
话说关于精灵的设定啊塔斯的更有趣呢
貌似没有多少时间 ...

是阿塔斯(Athas)浩劫残阳战役设定集所在的世界,里面各种毁三观的设定(三观是指常见的魔幻小说世界观设定之类的)比如精灵寿命很短,生活在沙漠,生吃人肉,在人类社会多是小偷一类的。最有趣的是心灵术士的设定,感觉就是异界心理学家。
另外特别推荐这个世界观下的一套小说《一人部落》。《阿斯塔年代记》和《五棱镜》也不错

点评

_(:з」∠)_ 这样意思的东西啊,反正都只是个名词而已,我完全可以把现实中“狗”在设定集里叫做“熊”不是吗。  发表于 2015-7-13 17:29
一人部落PDF版http://pan.baidu.com/s/1nth6op7  发表于 2015-7-13 15:53
墨凌羽 发表于 2015-7-13 14:19:18
昨天没怎么上论坛,亚梦酱也开大坑了么QAQ
话说关于精灵的设定啊塔斯的更有趣呢
貌似没有多少时间来长时间玩啊
不过有什么需要帮忙的可以@我 只要是亚梦酱事的,刀山火海万死不辞{:2_275:}
最爱亚梦酱了

点评

_(:з」∠)_ 那就麻烦科普下塔斯  发表于 2015-7-13 14:46
蝉岭Cicada 发表于 2015-7-13 12:11:17
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2015-7-13 12:17 编辑

可以看看这个

【TRPG】记录的地平线TRPG VOICEROID的開墾 CHAPTER1~2

简介:
作者:もし ,以惊人的动画编集力在NICONICO中闻名。 本系列是用Voiceroid中的阅读用角色,弦卷マキ、結月ゆかり、東北ずん子,制作的LOG HORIZON TRPG动画。 希望大家在欣赏动画的同时也能对TRPG有点兴趣。

评分

参与人数 1星屑 +88 收起 理由
三途亚梦 + 88 塞糖,可惜野生字幕施工还不到位.

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精灵使者 发表于 2015-7-13 00:51:29
鑫の尘埃 发表于 2015-7-12 16:15
哦哦!正好本鑫最近对TRPG感兴趣!
仔细看看,半精灵明显比精灵要厉害一点吧 ...

问题是寿命

点评

0.0比精灵短,比人类长,还好的寿命  发表于 2015-7-13 08:49
梦游人间 发表于 2015-7-12 21:02:16
要记下全部真的是晕晕的,不过最辛苦的还是版主啦
天使喝可乐 发表于 2015-7-12 19:46:49
三途亚梦 发表于 2015-7-12 19:37
作为最传统的游戏形式就是“口对口”来进行的,在论坛里像你这样理解就可以了。

但是要做的也不仅仅是判 ...

soga 很有趣 我觉得你应该把这些例子等等游戏内容写在主楼 这样不会让人看到大篇文章产生无所适从的感觉 我从一个完全没接触过这类游戏的玩家的角度看这篇帖子 又看了百科 我完全无法想象这是一个怎样的游戏..如果不知道游戏内容会很难报名 所以我觉得应该在之后的试玩之前 先做一下这样的引导 以最易懂的方式告诉玩家这个游戏是什么样的 才能吸引他们

点评

嗯,今天我会继续编辑的完善的。  发表于 2015-7-12 20:16
把游戏形式介绍出来没什么坏处呢 也对现在看帖子的人对游戏内容的理解有所帮助 而且很多人第一次看帖无法理解的话 后面可能不再会再次关注了呢  发表于 2015-7-12 20:04
_(:з」∠)_ 我是准备找三次元的朋友来做示例的呢,今天也是先发出来,并不是要急于运行啦。  发表于 2015-7-12 19:50

评分

参与人数 1星屑 +18 收起 理由
长弓巡洋集团 + 18 +10086

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三途亚梦 发表于 2015-7-12 19:37:57
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-7-12 23:16 编辑
天使喝可乐 发表于 2015-7-12 19:06
我作为玩家,需要做的事,就是设计完自己的角色并报名成功,其它什么都不用做?
然后游戏开始后,由GM给 ...


作为最传统的游戏形式就是“口对口”来进行的,在论坛里像你这样理解就可以了。

但是要做的也不仅仅是判断,和下指令,也包括“扮演”。

比如:你来到公会,接下来一个为被抢劫的人想要找回被抢东西的任务。
我会告诉你,“委托人就在公会里,他十分焦急而且看上去很恼火。他丑陋的面容看上去有些让人不愉快,衣着比较奢侈,嘴里还镶着颗金牙。那么你要怎么做?”

接下就是对话过程,你需要扮演你的人物向委托人提出问题,而我会扮演委托人与你对话。
然后你可以问你所有想问的问题,也就是一次情报收集。
例如:
“你是在哪儿被抢劫的?”
“哈?北方栖港那些穷酸的渔夫的狗窝那。”
“你被抢了多少东西?”
“我宝贵的重1磅的金项链和镶着绿宝石的指环!你知道它们值多少钱吗?!那些连纯金都没见过的穷鬼!”
“抢劫你的人长什么样?”
“你可真烦……也罢,有两个人,都蒙着面根本看不清它们长什么样。”

这就是一个扮演过程。也可以将你想要知道信息直接告诉我,并进行「交涉」技能检定,根据检定结果,我会直接告诉你对应结果的信息。

只要时间够,我本身比较推荐玩家通过扮演进行游戏。


根据玩家写的背景会决定玩家在哪儿,要做什么和怎么做则取决于玩家。
游戏中自然会有各种各样的传闻,发生各种各样的事件,玩家可以去参与自己感兴趣的内容。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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