就像2楼说的,画风是关键- -,rm做不出魔女结界那种的画风吧。。 人物剧情什么倒是没关系 |
小圆的风格肯定不是甜蜜的百合或者是整天卖萌的日常 但是现在很多的小圆的同人游戏都舍弃了小圆原本沉重的故事和对生命价值的反思与思考 只是肤浅地描述着少女们百合卖萌的日常,强行假装忘记了少女们背后所背负的生命的重量 我们对于小圆的风格的继承是继承了它的世界观,剧情发展风格以及对前作人物最后命运的猜想 黑魂的风格就是在绝望的世界中追求对自身的救赎,对世界的救赎 踏着无数因此而失败的尸骨,继承他们留下的微薄希望,去完成看似根本不可能的救赎 之所以没有更多更具体的截图是因为我们游戏开发周期还比较长,很多素材都是原创画师以及原创音乐人创作的, 如果在游戏面世之前这些素材流出并且抢先在其它游戏中出现的话对我们来说是非常巨大的损失,所以还请谅解 游戏的定位早就确定了,是在末世绝望的世界中寻找希望与救赎的故事,加入了很多的原创人物,同时也对原作的人物命运进行了补完。我们的【小圆同人】的定义并不是【原作中五个少女】的同人,而是【魔法少女小圆所在的这个希望与绝望交织的世界】的同人,希望可以理解到这点 |
说是小圆的同人 结果却没有小圆的风格 这肯定是说不过去的 说到头来 黑魂的风格又究竟是什么? 截图能看到的东西太少 如果想拿去卖钱的话 图片和音乐是关键 当务之急是确定这游戏的定位 |
XP的写实风应该比VXA的效果更好些。 |
这个场景太简陋 不足以表达马猴修酒的世界风格 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-16 14:43
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.