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限定條件下的技能連段

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发布时间: 2015-7-19 18:08

正文摘要:

  譬如1技能釋放完,判定是否在某個狀態並在TP充足的情況下造成2技連段,公用事件的敘述只有狀態判定,沒有TP的消耗判定。   是否有能在不擴充腳本,或是在公用事件的腳本處以簡單的變數帶入去獲得TP消耗判定的 ...

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taroxd 发表于 2015-7-19 18:15:54
条件分支-脚本:
RUBY 代码复制
  1. $game_actors[角色ID].usable? $data_skills[技能ID] # 未测试

点评

感謝版主前輩指點,已成功執行  发表于 2015-7-20 15:53
见回答的第一行  发表于 2015-7-20 07:09
因為這邊放入技能裡的備註欄或公用事件的腳本都沒有執行動作,想說應該是放在其他的位置,但不知道應該要放在哪  发表于 2015-7-19 22:10
詢問版主 此條件判定是寫在公用事件執行內容裡的腳本嗎?  发表于 2015-7-19 22:09

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