本帖最后由 无名氏160510 于 2015-8-1 21:37 编辑 RUBY 代码复制
我不知道怎么把这些数据导出,成为变量 |
本帖最后由 无名氏160510 于 2015-8-1 21:30 编辑 首先,你需要一个读取现实时间的脚本。目前没有... 或者,你需要一个虚拟时间的脚本。 https://rpg.blue/thread-330684-1-1.html 虚拟日历 在ESC菜单中,添加一个【签到】界面 打开游戏时(选择“继续游戏”),自动召唤这个界面 这个签到界面可以用事件就可以做。 理论上就是这样了。范例还没有 附:RM系列联网目前不可能,而且你首先需要有一个服务器,要花很多钱维护。 |
虽然不会写脚本……但是大概给个思路。 签到主要是要求系统时间的检测,当日期(变量?)为XX年X月X日时,点击签到按钮获得所相应物品。 但是如果要防止修改系统时间作弊的话,就只能联网脚本了。 |
谁能帮我写一个向上图一样的签到系统? |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-16 12:55
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.