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後台腳本,怎麼呼叫公共事件?

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发布时间: 2015-8-3 22:43

正文摘要:

本帖最后由 御之嵐 于 2015-8-4 13:47 编辑 (如果這邊不能問含有R18相關內容的東西的話  還請告知一下,謝謝) RT 寫了一個R18遊戲有的狀態視窗 裡面記錄了某些東西的次數 還有立繪 做法是 做了一個視 ...

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tseyik 发表于 2015-8-4 23:47:06
本帖最后由 tseyik 于 2015-8-5 00:03 编辑

長文可以這樣

# 文字の描画
s = '\n\X[12]\S[48]3番の変数の値は、\V[3] です。'
Pictures[23].bitmap.set_text(s)

两行時
Pictures[52].bitmap.create(304, 90)
s = '\\c[6]OO回数:\\c[27]\\V[2] \\c[0]'
d = '\\c[8]OO回数:\\c[24]\\V[2] \\c[0]'
Pictures[52].bitmap.set_text(s,
d)

点评

只是覺得稍微麻煩了點而已_(:з」∠)_,總之 非常感謝你的幫忙,至少暫時解決問題了  发表于 2015-8-5 17:08
那把文字分為多組處理,例:123為1組,456為1組,789為1組不就可以了麼?  发表于 2015-8-5 12:34
這個雖然可以打上較長的文字,但是從 create 到最後的輸出文字都必須再同一個腳本框裡完成,也就是說 如果分開的話他就會出錯的說ლ(・ω・ლ)  发表于 2015-8-5 01:37

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

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tseyik 发表于 2015-8-4 18:08:46
是這個麼
例:
御之嵐 发表于 2015-8-4 13:46:39
tseyik 发表于 2015-8-4 13:05
2. 如果把這個視窗新增到了選單裡面作為一個選單項目
 有辦法呼叫公共事件嗎?
オリジナルサブメニュー


了解,我會試試看的

=====================================================
剛剛找了一下資訊
看到了這個
http://rpg.blue/thread-256268-1-1.html

所以說
  1. $game_temp.reserve_common_event(1) #數字爲公共事件ID
复制代码
可以插入在
這個腳本裡面 讓它顯示立繪嗎?
視窗腳本


但是不知道要插入在哪邊?

自己嘗試了一陣子,好像都沒有效果

点评

裡面有個同時顯示視窗和圖片的功能,但是視窗內能打的文字很少,沒辦法一次輸入完我要顯示的資訊,有辦法增加腳本的輸入行數嗎?  发表于 2015-8-4 17:18
我晚點研究看看,看能不能達到我要的效果,辛苦了,謝謝吶ヾ(゚∇ ゚)ノ  发表于 2015-8-4 16:16
那個<拡張>ピクチャの操作很好用文字,変数,圖象也可使用,有没有視窗框,多項物件成為群組,也可  发表于 2015-8-4 14:10
tseyik 发表于 2015-8-4 13:05:10
2. 如果把這個視窗新增到了選單裡面作為一個選單項目
 有辦法呼叫公共事件嗎?
オリジナルサブメニュー
以自作選單指令呼出 作成公共事件
http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/sub_menu.html
例:
加上コンフィング指令,選擇後執公共事件1>公共事件2
可加多個公共事件,多個指令
List = [["コンフィング", 1, 2],
          ]
1:/3:可孝慮用
<拡張>ピクチャの操作
http://cacaosoft.web.fc2.com/tkool/script/rgss3/picex.html

示範
http://cacaosoft.webcrow.jp/sample/

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
御之嵐 + 10

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御之嵐 发表于 2015-8-4 12:06:51
tseyik 发表于 2015-8-4 08:49
関於關閉視窗慢半拍的問題
試試這修正patch
至於能不能解決,要試試才能知道


嘗試了之後
還是沒有改善就是了

剛剛稍微比對了一下

移動 按者不放
開選單→關閉選單→人物開始移動

開選單→關閉選單→立繪消失

開始移動 和 立繪消失 的時間點是差不多的
所以
也不能說是關閉視窗慢半拍
簡單來說就是 選單完全關閉後才動作

感覺問題跟標題不太符合
走偏了許多
但是主要的問題還是文章內的那三個

立繪有機率性消失的問題目前已經暫時解決了
剩下的我再慢慢想看看有沒有其他的做法好了

真的沒辦法的話
就只能把顯示立繪的判斷寫在腳本裡面了_(:з」∠)_


雖然問題目前沒有解決
但是還是很感謝你的熱心幫忙
謝謝ヾ(゚∇ ゚)ノ
tseyik 发表于 2015-8-4 08:49:52
御之嵐 发表于 2015-8-4 01:22
兩個腳本使用的效果
跟直接呼叫公共事件的效果一樣的說_(:з」∠)_

関於關閉視窗慢半拍的問題
試試這修正patch
至於能不能解決,要試試才能知道
http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/wdtk_patch.html
tseyik 发表于 2015-8-3 23:30:01
本帖最后由 tseyik 于 2015-8-3 23:42 编辑

http://blueredzone.com/script/vxace/vxace_callmapevent.html
マップイベント呼び出し(RGSS3)
書式
MapEvent.call(%map_id%, %event_id%, %page%)

例)現在地圖ID3事件第2頁目呼出
MapEvent.call(0, 3, 2)

例)地圖ID2事件ID1現在条件満足呼び出す
MapEvent.call(2, 1, 0)

例)現在実行中事件第1頁呼出
MapEvent.call(0, 0, 1)

例)現在地圖変数1之値同之事件第1頁目呼出
MapEvent.call(0, $game_variables[1], 1)

同類脚本
http://canarialt.blog.fc2.com/blog-entry-73.html
イベントの呼び出し拡張
除了地圖事件也可呼出公用事件
#_/ □ 必須 : 「共有変数スクリプト」
#_/           「注釈取得スクリプト」

点评

fc2.com被墙是正常巴  发表于 2015-8-6 18:36
第二个链接被墙了···  发表于 2015-8-6 18:33
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