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怎樣有效地能使用物品後的增加動作?

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发布时间: 2015-8-22 19:29

正文摘要:

本帖最后由 nanag 于 2015-8-22 19:43 编辑 你們好~ 我想做一個橫版冒險遊戲,又想令遊戲人物豐富,所以增加一些動作。

回复

shencao 发表于 2015-8-23 06:54:22
感觉会闪是多帧脚本的关系,用原版更改图像没什么闪动的情况。
LZ研究一下那个多帧脚本看看里面有什么相关说明没有~
(PS, 替换后的图像也用多帧格式的试试?感觉替换的时候是在多帧和系统默认的情况之间切换了一次←本人脚本盲纯臆想的毫无根据)
(再PS,像素图好棒!但是床的判定有点不友好wwwww如果旁边也加几格判定就好了~~期待LZ的游戏!)

点评

對阿~我成功了 因為用了多幀關係,所以更改圖像時也要改用為多幀的圖像,才沒有空白時間. 床的判定我有考慮過當玩家接觸時,床會亮著.但不會寫腳本~:D   发表于 2015-8-23 11:39

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墨凌羽 发表于 2015-8-23 05:25:17
大概得黑掉RM原版的人物序列图播放的那部分代码才行
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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