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角色装备5号武器时 普通攻击后自动对攻击目标发动10号技能

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发布时间: 2015-9-19 17:25

正文摘要:

本帖最后由 猪头三~ 于 2015-9-19 18:47 编辑 想用这个做出普通攻击的附伤效果 @Silentever 研究了一会您的自发技能 还是没有实现 希望能指点一下 或是能给脚本加一个功能 ...

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Silentever 发表于 2015-9-20 03:06:24
本帖最后由 Silentever 于 2015-9-19 20:14 编辑

这是插在行动后了吧?
问题不是-2,是current_action被清除。
因为简单就追加了些小功能(有些连我自己的不知道该怎么用……
然后改写成 askill(10, 100, -2, last_act.attack?) 插入就能行动后使用了。

https://rpg.blue/thread-382515-1-1.html

点评

是插在行动前的 插在行动后会直接报错 我这是在消灭一个怪物后才报错的 总之非常感谢您 解决了我很多问题  发表于 2015-9-20 12:58

评分

参与人数 1星屑 +44 收起 理由
猪头三~ + 44

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Silentever 发表于 2015-9-19 19:42:59
抱歉抱歉,其实是出BUG了,到我的主题重新复制一下

点评

有没有什么方法把这段脚本插到行动后呢 没有的话就算了  发表于 2015-9-19 21:00
还有-2不需要括号  发表于 2015-9-19 20:27
后面的条件改成current_action.attack?,然后给武器添加技能的特性。插在行动前  发表于 2015-9-19 20:25
askill(10, 100, [-2],weapons.include?($data_weapons[5])) 脚本是这样写吗?具体该插入在哪个地方呢?  发表于 2015-9-19 19:55

评分

参与人数 2星屑 +45 梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案
猪头三~ + 45 谢谢!

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翻滚牛宝宝 发表于 2015-9-19 18:54:14
把1号技能加个公共事件就可以达到要求吧 1号技能是攻击 2号技能是防御

点评

不行的 首先我这游戏人物很多 不可能条件分歧一个一个做过去 而且10号技能的目标得是普通攻击选中的目标  发表于 2015-9-19 19:43
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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