本帖最后由 cinderelmini 于 2015-9-24 19:18 编辑 所以你想要什么效果~ 以上的做法完全就是把draw_actorHalfBody描绘了一遍而已~ 换种说法,只是把原本的draw_item换个名字而已~ 而你本身一开始的做法排除错误之后就是这个效果~ 如果我没猜错,你是想要描绘新加的半身像,然后用错了方法。 如果是这样,就不是这种做法, 首先把:
然后把刚搬过来改的draw_all_item删掉或者先注释掉, 然后你需要把你写的: 这两个描绘半身像的方法放到这个脚本里来或者放到Window_Base里, 然后在原本的draw_item方法(也就是上面脚本框里的内容)里面, 在 draw_item_background下面插入一行【draw_actor_HalfBody(actor, rect.x, rect.y, enabled)】, 然后把 draw_actor_face(actor, rect.x, rect.y, enabled)】删掉或者注释掉(如果不需要脸图的话)。 做完之后就是这样。。(替换原来的这个脚本) |
改完后效果和“taroxd”所给的“修改方法体“一样不显示头像和血条,但可以点击查看,然后”原本使用draw_item(i)的那里‘指的是哪里? |
这一行错误的代码往上看,是不是前一段代码少了逗号、右括号、点之类的符号,或者是你用了中文状态下的符号? 看提示问题好像出在def draw_actor_HalfBody这个函数里 |
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