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不知道有没有隐藏某个物品的脚本

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发布时间: 2015-10-6 23:22

正文摘要:

就是那种把已经获得的某个物品隐藏起来, 但是有可以被物品选择处理选择到的脚本,有的话给个连接,谢谢啦

回复

xjzsq 发表于 2015-10-7 14:01:51
就像这样设置:

完全没有获得物品啊!

点评

而且点评限制字数!!! 根本说不清楚,谢谢  发表于 2015-10-7 14:24
你不要用点评,用回复!!! 这个嘛,如果纯事件的话,物品少还可以,多了就不行了:分歧条件, 如果要图的话,你先回复,我总不能光回复1楼啊!   发表于 2015-10-7 14:24
物品选择处理怎么显示这个物品呢? 这个才是关键  发表于 2015-10-7 14:20
七重 发表于 2015-10-7 13:33:44
本帖最后由 七重 于 2015-10-7 13:52 编辑

问题的描述不太清晰啊。
你是想在自己的物品菜单里面显示这个物品,但是这个物品不能用吗?

点评

小白方法呀= =我还是自己弄个脚本吧 ,实在,哈哈  发表于 2015-10-7 14:19
后来发现原来是自己理解错了 QAQ 顺便说个不是办法的办法 假如将add_command(Vocab::key_item, :key_item)注释掉的话 菜单就会没有贵重物品这个选项了。。  发表于 2015-10-7 14:04
jianyulei 发表于 2015-10-7 10:55:13
获得物品同时打开一个开关不就行了,要隐藏物品的时候就去除掉物品,然后用开关来代表物品是否存在。

点评

这不是一个开关能解决的问题,因为我另有所用。具体说起来很麻烦  发表于 2015-10-7 13:23
xjzsq 发表于 2015-10-7 10:45:48
其实你可以弄一个变量,变量为玩家持有隐藏物品的数量,获得该物品时并不会给玩家,而是变量+X(X为获得物品的数量),用到的时候再给玩家,或者直接根据变量的数值来判断效果~
你说的是不是这个意思?(其实不用脚本就解决了,不是吗?)

点评

你说修改Window_ChoiceList, 说到这里你应该知道了 ,只是这些物品不显示物品数量,其他的还是正常的,重写脚本的,事件党表示跪了。能帮忙否  发表于 2015-10-7 15:51
我已经截了一个图,你看着图上的做吧! 注:我为了少截两张图,所以把获得物品和把物品用掉放在一页里了,一定要用开关,然后转到第二页再判断  发表于 2015-10-7 14:05
有范例木有= = 我晕了  发表于 2015-10-7 13:59
只是设置变量,而不是真正的XX物品+1,其实玩家没有获得该物品,而是你设置的这个变量就等于物品的数量。。。我还是回复一下,发个图吧。  发表于 2015-10-7 13:51
背包里面不能有这个物品  发表于 2015-10-7 13:25
xjzsq 发表于 2015-10-6 23:22:07
本帖最后由 xjzsq 于 2015-10-7 15:18 编辑
黄谊洲 发表于 2015-10-7 14:57
如果我告诉你我自己刚刚完成百分90了,你会不会打我= =   其实我要做的是传送装置,但是这个传送装置分成 ...

你只需要改一下脚本就行了。
你可以参照Window_ChoiceList来写。
那悬赏怎么办呢,我都回复你这么多了=。=
还有,我马上要去上学了(本人初三学生一枚),
恐怕不能再回复你了,如果还有要问的,请在4:25之前问完~
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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