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脚触大神!这个立体脚本怎么用?求出处!求教程!!

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发布时间: 2015-10-17 21:23

正文摘要:

本帖最后由 幻月狼徒 于 2015-10-17 22:40 编辑 RUBY 代码复制#====================================================================# Mode 7 Ace# v.1.4# Auteur : MGC## Il s'agit ...

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幻月狼徒 发表于 2015-10-20 12:48:18
雷影 发表于 2015-10-20 00:17
晕!到底哪不会啊!!?前面不是上图了么?跟着图里的做就好了啊!
http://pan.baidu.com/s/1mgq2 ...

万分感谢!!!!
雷影 发表于 2015-10-20 00:17:33
{:2_276:}晕!到底哪不会啊!!?前面不是上图了么?跟着图里的做就好了啊!
http://pan.baidu.com/s/1mgq2GxM
首先这是比较新的一个版本!现在有没有更新版的不太清楚!
其次……
如果想地图一直就是伪3D化,那么就在地图“备注名称”里写上:[M7][A45][FT0,34,55][FO128](数据内容上面已有说明)
如果是想手动改变3D效果就在事件页面,第三页,最后一项脚本里写上:MGC.start_mode7(这是开启伪3D功能)
然后再继续事件页面,第三页,最后一项脚本里写上:MGC.to_mode7_angle (45,50)  画面变成45度,变化过程所需时间(速度)50毫秒……

自己现在自带的例子里摸熟了在开新工程!

1.png (42.89 KB, 下载次数: 28)

1.png
幻月狼徒 发表于 2015-10-19 13:25:48
本帖最后由 幻月狼徒 于 2015-10-19 13:47 编辑

雷影 发表于 2015-10-19 00:26
光这样不知道你问题出在哪!
首先不知道你是用的第几个版本的伪3D脚本!至少有3种版本!
Mode7_Ace_V1.4


小白表示无力、、求资源、、、
大神、待你上线、资源给我可好、、、
雷影大神!!!!!


大神对不起! 我用你提供的脚本名称在度受哪儿搜索到资源了、虽然不是最新版本。。。。。
英雄!!!!!拜谢!!!!!!!!



大侠、、、、 可是。。。我还是不会用。。。。。。。。。。。。
雷影 发表于 2015-10-19 00:26:27
光这样不知道你问题出在哪!
首先不知道你是用的第几个版本的伪3D脚本!至少有3种版本!
Mode7_Ace_V1.4
Mode7_Ace_V1.4+
[VXA]Mode7_Ace_V1.9_Rotation_V1.7
其次你是直接在例子的工程里制作游戏,还是把脚本拷贝到自己新建的工程中使用的??
如果是拷贝脚本的话,还需要把例子工程里面的一个或两个文件
MGC_Mode7_Ace
MGC_Mode7_Ace_Rot(这个文件v1.4+和之后的版本才有)
一起拷贝过来才行!

点评

PS:看了下你的脚本是v1.4的啊!最早的了……  发表于 2015-10-19 00:27

评分

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雷影 发表于 2015-10-18 02:35:41
使用1:乘坐飞空船时,地图3D化

使用2:在地图明名时加入指令
   例:世界地图[M7][A45][FT0,34,55][FO128]House

    启用[M7]
    设置角度45度[A45]
    褪色的值0,34,55[FT0,34,55]
    世界地图设置不透明度为128[FO64]
可用指令
[M7]:启用Mode 7 Ace
[Ax]:x是0和89之间的一个整数:地图角度。例世界地图[A30]
[Zx]:x是0.125和8.0之间的一个十进制:放大地图。例世界地图[1.5]
[FDx]:x是一个正整数:地平线半色调或不透明的数量。例世界地图[FD16]
[FTx,y,z]:x,y和z是整数-255和255色彩分量R,G,B之间的朝向在地平线上的半色调。例世界地图[FT128,-64.0]:
[FOx]:x是0到255的整数:你的视野的不透明度梯度。例世界地图[FO64]




使用3:在事件脚本中使用指令:

MGC.start_mode7     启动伪3D功能 地图的mode7
MGC.end_mode7       关闭伪3D功能 mode7
MGC.to_mode7_angle (新的角度0~89, 速度値)
MGC.to_mode7_zoom (変更缩放0.125~8, 速度値)
MGC.set_mode7_scan (新值): 更改萤幕刷新值

图3.png (11.57 KB, 下载次数: 23)

图3.png

图1.png (10.1 KB, 下载次数: 31)

图1.png

图2.png (12.69 KB, 下载次数: 26)

图2.png

点评

可以不用事件就让建筑物立起来吗? 就像XP的伪3D地形标志就可以办到的那种..  发表于 2015-10-24 19:11
还有就是在地图上只有“事件”才会显得立体,背景建筑都会跟着地图躺下的…….  发表于 2015-10-18 02:39
要注意的是,用指令的话,要先开启伪3D功能,再调整角度才会变化,不然会出错崩溃!  发表于 2015-10-18 02:38

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