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關於反射物理傷害問題

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发布时间: 2015-10-17 22:14

正文摘要:

本帖最后由 kk01127 于 2015-10-17 22:16 编辑 1.這腳本是在網路上找到的 =begin ===============================================================================   物理伤害反弹 By喵呜喵5 ===== ...

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kk01127 发表于 2015-10-18 22:56:09
lirn 发表于 2015-10-18 14:12
#==============================================================================
#  设定部分
#======= ...

喔喔 成功了 感謝大大的指導{:2_275:}
kk01127 发表于 2015-10-18 22:21:05
LHY4118 发表于 2015-10-18 09:50
首先第一个脚本是可以用的
但是你指出的状态武器防具,统统都没加入数组所以是使用方法错了
第二个脚本的话 ...

喔喔原來第2個是VX的 不好意思沒看清楚
lirn 发表于 2015-10-18 14:12:30
#==============================================================================
#  设定部分
#==============================================================================
  
  HINT = "%s反弹了物理伤害!"
  
  #这里设置物理反弹时的提示文字
  # %s 表示对象的名字
  
  STATE = [10,11,12,13]
  
  #当角色处于上面数字对应ID的状态时,物理反击的效果变成物理反弹的效果
  
  WEAPON = [6,12,18,24]
  
  #当角色装备上面数字对应ID的武器时,物理反击的效果变成物理反弹的效果
  
  ARMOR = [15,50]
  
  #当角色装备上面数字对应ID的防具时,物理反击的效果变成物理反弹的效果

这这里加入你想设定物理反射的ID,比如说添加2号装甲反射ARMOR = [2,15,50]

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LHY4118 发表于 2015-10-18 09:50:05
首先第一个脚本是可以用的
但是你指出的状态武器防具,统统都没加入数组所以是使用方法错了
第二个脚本的话。
那是VX,VX,VX!,看好版本行不行。

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