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标题: 如何制作一个连续战斗? [打印本页]

作者: hfz521999    时间: 2015-10-22 16:26
标题: 如何制作一个连续战斗?
我想制作一个连续打5个怪的战斗,但是失败了!!!




第一次战斗是条件判定 怪物血量少于35%进行第二场战斗,这个是成功的
但是第二场战斗无论我是用开关操作或者是胜利场合进行第三场战斗的时候,均宣告失败~~~
请教各位大神如何在不退出战斗的情况下进行下一场战斗?
判定条件可以设置当第二场怪物血量少于30%的时候或者第二场战斗胜利的时候进行第三场战斗,依此类推,直到第五场战斗!
作者: 汪汪    时间: 2015-10-22 17:57
第二场时发生的事到第二场战斗的队伍里去设置……
第三场时发生的事到第三场战斗的队伍里去设置。
现在你是在第一场里设置了第一,第二,第三等等的事件,当然不行了。第一场里设置的只会在第一场战斗里运行。
作者: srder    时间: 2015-10-24 11:52
LZ可以用战斗处理中的“敌人出现”,当一个怪物的血量少于35%的时候,该怪物附加“战斗不能”状态,然后另一该怪物出现,我方的全状态回复,这样就相当于连续战斗了,并且战斗胜利后可以获得全额的经验。要不然就是退出地图了,我觉得前者更方便些。
作者: yang1zhi    时间: 2015-10-26 21:50
这里应该不需要开关吧,直接战斗处理应该就行了。
因为上面已经有个HP35%的条件了。
然后第2个里面设置第2只怪的HP35%
第三个里面设置第三只怪的HP35%




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