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j请求改造这个脚本!《战斗选择时显示头像》

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发布时间: 2015-11-11 03:10

正文摘要:

本帖最后由 雷影 于 2015-11-11 03:13 编辑 这个脚本作用是战斗选择指令时,显示当前角色的立绘! 显示的立绘是在Pictures文件夹里,对应头像文件夹Faces中相同的头像文件名。 本来一组头像.png,是可以有8个不同 ...

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雷影 发表于 2015-11-15 04:21:45
cinderelmini 发表于 2015-11-13 00:04
代码框里49行和51行:93行:大概就好了。

成了的样子!似乎还没出问题!谢谢了!
cinderelmini 发表于 2015-11-13 00:04:09
代码框里49行和51行:
  1. def set(face_name, face_index)
  2. bitmap1 = Cache.picture(face_name + "_" + face_index)
复制代码
93行:
  1. @battle_picture_window.set(BattleManager.actor.face_name, BattleManager.actor.face_index.to_s)
复制代码
大概就好了。

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