设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

求助,关于画面色调问题.

查看数: 2236 | 评论数: 6 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2015-11-16 17:46

正文摘要:

新人一枚,想做一个循环的正常、黄昏、夜晚,已经在一张图里做好了这个循环,但是一切换地图色调就被定格永远变成当前的色调, 请问如何在所有地图中让色调保持同时循环? 例如我在村子里是黄昏了,我走到世界地图时间依 ...

回复

喵呜喵5 发表于 2015-11-18 10:29:41
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14495

更新了自己写的一个计时器脚本,附带的范例中有一个简单的昼夜系统,你可以参考一下
闇峄 发表于 2015-11-17 16:09:41
shencao 发表于 2015-11-16 22:01
单纯这样做还会有个问题是进房间以后的色调问题。所以我觉得干脆用变量控制比较一了百了:
等待XX帧,然后 ...

恩确实可以执行,就是偶尔会掉帧,但无伤大雅,谢谢你和2L的耐心解答... 赞一个(`・ω・´)

点评

不谢~一起研究( ′ ▽ ` )ノ  发表于 2015-11-17 23:16
shencao 发表于 2015-11-16 22:01:16
单纯这样做还会有个问题是进房间以后的色调问题。所以我觉得干脆用变量控制比较一了百了:
等待XX帧,然后给某变量+1,如果变量等于某个数值就把它归零,这部分做个循环放到第一个公共事件里,并行。
然后再做个公共事件,根据变量的值来调整色调,并行。
进屋子或者其他不需要自动色调的情况,就把色调事件的开关关了,并给当前地图调整成想要的色调。出门的时候再把开关打开。不过这个我实验的时候偶尔画面会闪一下,大部分时候正常,是我切太快了么不懂(或者是我的地图并行东西太多?)总之切换场景的时候多测试一下吧,特别是有淡入淡出的时候事件顺序很有影响。

PS,事件页第二页有个 时间调整 等待... 我比较习惯用这个^ ^

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
taroxd + 200 认可答案

查看全部评分

闇峄 发表于 2015-11-16 19:12:48
喵呜喵5 发表于 2015-11-16 18:01
把这个循环的事件扔到公共事件里执行

确实执行了,我用别的事件打开了公共事件要求的开关,但是这样一过地图时间就会重置刷新,比如现在是黄昏..过一张地图应该继续到夜晚的,但还是慢慢先回到正常的色调接着又黄昏,这样该怎么解决呢?
喵呜喵5 发表于 2015-11-16 18:01:34
把这个循环的事件扔到公共事件里执行

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
taroxd + 200 认可答案

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 01:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表