https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14495 更新了自己写的一个计时器脚本,附带的范例中有一个简单的昼夜系统,你可以参考一下 |
恩确实可以执行,就是偶尔会掉帧,但无伤大雅,谢谢你和2L的耐心解答... 赞一个(`・ω・´) |
单纯这样做还会有个问题是进房间以后的色调问题。所以我觉得干脆用变量控制比较一了百了: 等待XX帧,然后给某变量+1,如果变量等于某个数值就把它归零,这部分做个循环放到第一个公共事件里,并行。 然后再做个公共事件,根据变量的值来调整色调,并行。 进屋子或者其他不需要自动色调的情况,就把色调事件的开关关了,并给当前地图调整成想要的色调。出门的时候再把开关打开。不过这个我实验的时候偶尔画面会闪一下,大部分时候正常,是我切太快了么不懂(或者是我的地图并行东西太多?)总之切换场景的时候多测试一下吧,特别是有淡入淡出的时候事件顺序很有影响。 PS,事件页第二页有个 时间调整 等待... 我比较习惯用这个^ ^ |
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GMT+8, 2024-11-17 01:30
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