如图, 玩家与角色对话引出选项,分别选择不同的选项会加不同的数值, 玩家玩游戏到X开关开启时,数值进行统计,累计数值大于某数字,那么玩家进入结局1,以此类推。 那么,如图情况,可以做出来吗? (我是没 ...
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