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RUBY 代码复制
这段脚本是影响角色1的坐标,另外发现熊式竟然不是一个一个定位战斗者的坐标,而是通过角色1的位置判定。如果要一些人在前,一些人在后,还得从新定义一下 |
Project1.rar
(1.78 MB, 下载次数: 25)
这是熊式横版战斗,能不能整合你刚才那个脚本啊 |
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没用过熊式,不过所有横版应该都有类似这样的东西吧 RUBY 代码复制
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把Game_Actor·改替换掉Game_Actor脚本
Project1.zip
(201.22 KB, 下载次数: 23)
4个角色的X坐标
4个角色的Y坐标
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Game_Actor脚本,查看第567行到最后那部分 def screen_x表示横的坐标 def screen_y表示竖的坐标 RUBY 代码复制
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GMT+8, 2026-6-14 10:04
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