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如何制作在暴击闪避情况下触发状态的设计?

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发布时间: 2015-12-4 00:41

正文摘要:

本帖最后由 yhmwhx 于 2015-12-9 00:23 编辑 本人脚本盲,只能用一些基本的脚本。这么多天自己研究目前只剩下一个问题: 1.目前想要制作出一种出血类伤害,其数值由出血者的敏捷等数值决定,并且是每回合持续作用 ...

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yhmwhx 发表于 2015-12-9 21:45:33
zx903193387 发表于 2015-12-9 07:34
Taroxd有个脚本是用来实现数值掉血而非百分比掉血,你可以参考一下那个脚本,自己想办法修改一下 ...

谢谢指导,我自己再摸索一下
zx903193387 发表于 2015-12-9 07:34:41
{:2_276:}Taroxd有个脚本是用来实现数值掉血而非百分比掉血,你可以参考一下那个脚本,自己想办法修改一下,把它嵌到状态页里面
{:2_276:}有些脚本最好还是自己想办法摸索一下修改修改,因为有些时候上论坛提问也不一定能得到自己想要的答案
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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