如下图,公共事件循环显示一组图片 左上可以看出非常卡顿。所以我想请教一下,怎么才能解决这样的问题?或者有别的更好的办法来体现·动态立绘么? 这个游戏只有几处使用这个。不太复杂都可以。 希望有人能解答吧 ...
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taroxd 发表于 2015-12-13 21:09 在进入地图的时候把所有这些图片都显示一遍,再让图片消失应该就好了
星月铃音 发表于 2015-12-13 21:06 这边美工采取的是e-mofree…另外,脚本预缓存大概是什么思路呢?
taroxd 发表于 2015-12-13 21:03 使用Live2D / 使用脚本预先缓存好所有的图片
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