哇塞,这个可以算是车万同人射击游戏了! |
这个厉害了! 车万stg玩家表示支持 |
本帖最后由 绝弦之月 于 2018-7-10 20:15 编辑 e难度和n难度不是一个档次啊......过了e,死活过不过n(手残党痛苦) 居然真能用rm做东方stg,太醋啦。 低速模式不显示红点让我回想起了红魔乡,不过出奇的没有出现迷之判定。 boom很迷,但终归是rm,能做成这样,真的好棒。 制作很用心,【画风不是包子绘差评(请无视)】 咳咳,总之,这真的是个惊喜,翻游戏区偶然翻到,感觉好有趣。 |
本帖最后由 落雪鸦杀 于 2016-1-27 23:13 编辑 美丽晨露 发表于 2016-1-27 22:27 这个是转码后的readme文档……通过另一个叫notepad++的软件在右键菜单中打开就好了 另外在这个东方人物的敌机设置中有标注是tomoaky的……应该是东方舞家楠(这个作者的另一个弹幕游戏,下载地址http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/tohovx.html )的源文档…… |
http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/shoot3.html 具体的范例工程在这 ↑ 附件并无提及相关作者以及说明文档。 另外下载之后显示的都是乱码 |
下载玩玩看 操作感觉有点生硬 还有没判定点有些糟糕 最后就是剧情有些无厘头 |
其实还原难度并不大的说,主要还是脚本比较好理解。 剩下的都是一些美工的活了。 Bomb可以设置无敌,只需修改个变量就可以了。 取消的目的是为了不让玩家用Bomb去跟Boss硬打。 从而提高游戏的平衡性的说··· 但您说的决死指的是哪种?这个要实现的话估计也不难。 最后您说的礼物的事情,还是等到活动结束之后再统一发放吧。 总感觉这么到决定有些不妥。 |
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GMT+8, 2024-11-22 04:25
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