#-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成防具强化窗口 #-------------------------------------------------------------------------- def create_fang_window @fang_window = Window_Qiangfang.new(@qianghelp_window,@qiangxz_window) @fang_window.viewport = @viewport @fang_window.y += @help_window.height @fang_window.hide @fang_window.help_window = @help_ex_window ############## #@fang_window.help_window= @help_window @fang_window.set_handler(:cancel, method(:qiangfang_cancel)) @fang_window.set_handler(:ok, method(:qiangfang_ok)) end 替换吧。这个脚本帮到这了,你去掉说明窗口,移动位置什么的,自己看看代码,自己改下位置了。 |
381 @qianghelp_window.hide 382 @command_window.activate 請問 clean; 該怎麼插呢? 很怕插錯 |
我先回答上面那个不能关的解决方法: 解决 ├─装备强化系统─┤382加 一句 clean; 然后 11├─装备帮助增强─┤723行 scene_Base里面加个 def clean @help_ex_window.hide if @help_ex_window end |
总之,这个问题真折腾。原来是help那个类它继承到不同的类去了,原来的是winbase的类,后来改到继承help类了。所以不同类下面的,uppos,程序就说找不到。 解决方法就是重写创建类的语句,让他用新的那个类。 这个不好意思,昨晚没看强化,都是只看了物品注释那里,没管右边那个npc里的东西。因为我没准备要那些功能。 所以没发现问题。 |
是没有生成强化的Help窗口并且对应过去…… 修改了两处,搜索三个(及以上)的“#”检查顶格的那两句。 ├─装备强化系统─┤ |
强烈建议你用 vip大那个铲屎版本,就我发给你那个链接, https://rpg.blue/thread-388726-1-1.html 你可以把一楼那个范例也下载。然后只要那个范例里面物品修改的4个脚本, 然后2楼,有vip大发的铲屎版 你直接拷贝替换范例里面的其中一个 我实在不愿意贴别人代码,你自己下去。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-8 05:32
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.