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VA如何用XP的比例的行走图

查看数: 2189 | 评论数: 3 | 收藏 0
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发布时间: 2016-1-30 19:00

正文摘要:

现有一个VA行走图,但是是像XP那种2头身的行走图(没有最右边那一列),然后+$导入就会多出来一截周围行走图的图像,然后这要如何解决? 如图请看 ...

回复

Vortur 发表于 2016-1-31 11:33:27
本帖最后由 Vortur 于 2016-1-31 11:42 编辑

修改方法·使用PS:
根据图示,将面向下的人物图像向上移动3像素(目测是这么多)


病灶:
这种情况只能是行走图 间距 错误!!
这不是 显示范围 变大了,而是间距不足的原因。

系统在识别va的行走图时,会默认依据总长度平均将宽分为3列,长分为4行。如果有某2行或3行的间距过小,就会出现楼主的情况。

@853861078
追加40经验,在下操刀给您办好!~
刚去开水区水了一下,得赚回来。
PS:千万不要轻易回这个人的帖子→欧买歌



853861078 发表于 2016-1-30 20:37:36
落雪鸦杀 发表于 2016-1-30 19:57
有2个已知的解决方案:
1.自行修改行走图,用PS等工具去掉一列后做成VA行走图格式,但是会有些麻烦。
2.使 ...

不,我的意思是显示的范围大了而不是XP行走图用在VA上的差异

点评

这样只能用PS做调整了吧……估计那个自动分辨行走图帧数可能也可以用,最好实验一下  发表于 2016-1-30 20:42
落雪鸦杀 发表于 2016-1-30 19:57:05
本帖最后由 落雪鸦杀 于 2016-1-30 20:40 编辑


有2个已知的解决方案:
1.自行修改行走图,用PS等工具去掉一列后做成VA行走图格式,但是会有些麻烦。
2.使用VIPArcher大大的自行识别行走图帧数脚本(无需前置脚本,放在main前就好),需要用的行走图前加上$符号。缺点在于在存档的时候如果主角使用了XP行走图,会出现显示的Bug,虽然不影响游戏的正常运行……需要再插入cinderelmini的另一个脚本
注:以下脚本是直接从R考场第五期的考试工程中复制过来的……
这是VA大大的脚本
cinderelmini的脚本
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