Scene_Battle 2哪里有个获得经验! $game_variables[x]+= enemy.exp * 10 / 100 这样10%的群体经验就到X变量里面去了! 然后时间中直接用变量+经验就好了 |
...绝对能=w=学会后去写吧。 想要不用脚本的方法其实也很简单吧... 最简单的就是直接用变量+事件中的增减EXP来实现即可。 QWQ然而这样的弊端就是实现的效果比较...少AND弱? 不过还是去学脚本吧。 |
不用一年两年,你先继续做游戏。这个等你游戏做得差不多了,就能理解这些了 |
把经验代入变量 在通过某物品代入公共事件 |
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GMT+8, 2024-11-23 09:08
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