设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

腳本錯誤 HL燈光的bitmap與某腳本錯誤

查看数: 1861 | 评论数: 3 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-2-15 15:58

正文摘要:

如題

回复

cinderelmini 发表于 2016-2-15 22:07:18
把半生的那个Bitmap扩展开头的【LARGE_BITMAP = true】的值改成false能解决。

点评

成功了!  发表于 2016-2-15 22:32

评分

参与人数 2星屑 +15 梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案
duzine + 15 认可答案

查看全部评分

duzine 发表于 2016-2-15 21:33:44
cinderelmini 发表于 2016-2-15 19:41
如果说的HL灯光是半生的那个,
那,把附件里面唯一的添加的脚本放到半生的那个工程里面,不管放在之上还是 ...

你新增一個事件
內容是
註釋:<sreel 2 あいしてる\I[122]>
這個是原腳本的功能
cinderelmini 发表于 2016-2-15 19:41:21
如果说的HL灯光是半生的那个,
那,把附件里面唯一的添加的脚本放到半生的那个工程里面,不管放在之上还是之下都没发生问题,
能把再现冲突的工程传上来?

点评

我試試看,因為我再現工程都錯誤的樣子  发表于 2016-2-15 21:22
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 09:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表