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关于MV技能公式的使用及设定问题(文件内/代码设定)

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发布时间: 2016-2-21 16:12

正文摘要:

本帖最后由 负零 于 2016-2-21 16:13 编辑 代码如下,红字部分是新加的,基础文件为rpg_objects.js,报错为 ,报错时间为敌人攻击的时候(我方攻击也是伤害为0),初步认定为没有定义敌人的isLearnedSkill()部分 ...

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seedj13 发表于 2016-2-22 13:40:57
isLearnedSkill()是不是应该改为attackSkillId()
我不知道你最终需要的效果是如何,所以不知道我说的对不对

点评

isLearnedSkill()是如果学会了这个技能,则伤害增加。  发表于 2016-2-22 15:21
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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