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MV的路灯效果

查看数: 9366 | 评论数: 17 | 收藏 0
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发布时间: 2016-3-4 22:35

正文摘要:

MV里的路灯事件放好之后,画面暗化之后,灯也跟着一起暗掉了~~ 不能像黑暗中的萤火虫一样为我指明道路~~ 这可如何是好啊~~~ 请教各位大大如何拨开乌云见明灯~~~ ...

回复

井二四 发表于 2016-3-10 22:57:39
果然是方向功能的锅啊...还是自己太蠢了,谢谢king的帮忙,已经顺利解决问题。

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余烬之中 -20 `

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井二四 发表于 2016-3-10 20:56:39
十分感谢楼上的指教,我自己再研究看看~{:2_249:}
king 发表于 2016-3-10 19:39:32
Terrax Lighting system  我用的就是这个,不过没这么研究,就是简单使用
没发现有黑边的问题,阴影模块这些……

不过,你是不是使用方向功能,就是D1、D2、D3、D4,这些会控制灯光范围

例如  Light 60 #FFFFFF B50 D2   就是光只有一半是亮,另外一边是黑的

假设,你每个灯光都用方向功能,互相影响,导致阴影模块……

另外,我还使用这个插件命令  Tint set #777777   它会使游戏画面亮起来,就是黑色模块部分,不会那么黑……

点评

非常感谢,顺利解决~  发表于 2016-3-10 22:58

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井二四 发表于 2016-3-9 15:02:31
谢谢楼上的回复,不过我想知道的是 TL的插件 会有明显的阴影模块  看起来不舒服,请看下我之前的截图。

点评

不知道了 沒用過那個 建議換一個吧  发表于 2016-3-9 19:40
可以問原作者.  发表于 2016-3-9 15:06
小叮鈴 发表于 2016-3-9 11:39:03
如果你想要有物件(例如人或是妳說的銀火蟲)幫妳引導,將事件註腳設定為 Fire 200 #33CCFF (200為範圍   33CCFF為顏色)

然後設定移動路線就可以嚕

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小叮鈴 发表于 2016-3-9 11:35:38
用terraxLighting
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... -system/&page=1

這個我覺得最好用而且設置最簡單 還有給範例工程 模仿範例工程來做就可以了 懶惰的話直接複製事件過來也行
井二四 发表于 2016-3-8 21:56:43
嗯嗯 谢谢楼上两位 到目前为止  这两个插件而言 我还是没啥好办法....  {:2_286:}
CFRoo 发表于 2016-3-8 19:54:21
这个....等我回去研究研究.....

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米大湿 发表于 2016-3-8 18:35:57
等我回去研究研究,我也要弄一下光效

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