搞定了 谢谢各位大神 原来这个插件是顺序加载的 , OrangeLightingEventLight.js 依赖 OrangeLighting.js 可能是一开始没学习rpg maker 其实很简单, |
刚刚试了下并没有问题,你的脚本也是对,但是请你看下事件本身,如果是决定键,需要你走过去操作一下才会亮,想自动亮的话,请并行。 |
搞好了 ,谢谢各位大神 原来插件 OrangeLighting.js 必须在前面 |
那四个插件开启后你只要在事件上写一句<light>就能发光了,如过亮光范围不够大你就试着改成<light_radius:200>,你这个是错误是因为有东西未定义引起的,跟插件应该无关,你试试你插件关掉会不会出错 |
应该是插件不完整导致的,这个插件我记得有4个部分 4个部分你都放进去然后开启 应该不会有问题 |
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GMT+8, 2025-1-14 06:24
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