http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=38 今次js的修正的地方 main.js rpg_managers.js rpg_scenes.js 無改変 rpg_objects.js 1092行目改変。(if (this._rotationSpeed > 0) { >> if (this._rotationSpeed !== 0) {) 圖片回転修正 rpg_core.js 4754行目下追加 TilingSprite.prototype.generateTilingTexture = function(arg) { PIXI.TilingSprite.prototype.generateTilingTexture.call(this, arg); // Purge from Pixi's Cache if (this.tilingTexture.canvasBuffer) PIXI.Texture.removeTextureFromCache(this.tilingTexture.canvasBuffer.canvas._pixiId); }; rpg_sprites.js 1431行目〜 Sprite_Animation.prototype.updateCellSprite処理部分改変 sprite.visible = this._target.visible; >> sprite.visible = true; |
请教一下,有没有解包的相关工具? |
无法升级啊,安装时显示mv has not been updated,和解? |
Canvas模式的error 好像修正了 --vvv--內有script --vvv-- http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=38 |
已经找到问题了, 是存档截图插件和双远景插件与新版本有冲突。 不过令人高兴的是,内存泄漏问题终于解决了! |
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GMT+8, 2024-12-26 02:25
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