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RPG Maker MV 1.2.0 版更新日志

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发布时间: 2016-4-21 16:54

正文摘要:

本帖最后由 orzfly 于 2016-4-22 11:56 编辑 以下引用自 全球版:http://steamcommunity.com/games/363890/announcements/detail/964144181573120110 http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/60704-rpg- ...

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tseyik 发表于 2016-4-21 17:03:56
http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=38
今次js的修正的地方
main.js
rpg_managers.js
rpg_scenes.js
無改変

rpg_objects.js
1092行目改変。(if (this._rotationSpeed > 0) {  >> if (this._rotationSpeed !== 0) {)
圖片回転修正
rpg_core.js
4754行目下追加
TilingSprite.prototype.generateTilingTexture = function(arg) {
    PIXI.TilingSprite.prototype.generateTilingTexture.call(this, arg);
    // Purge from Pixi's Cache
    if (this.tilingTexture.canvasBuffer)
        PIXI.Texture.removeTextureFromCache(this.tilingTexture.canvasBuffer.canvas._pixiId);
};

rpg_sprites.js
1431行目〜
Sprite_Animation.prototype.updateCellSprite処理部分改変
sprite.visible = this._target.visible; >> sprite.visible = true;
ttxwz 发表于 2016-9-24 23:12:12
请教一下,有没有解包的相关工具?
jiangjie81 发表于 2016-4-23 12:34:25
无法升级啊,安装时显示mv has not been updated,和解?
iceBOXz 发表于 2016-4-22 23:20:39
Canvas模式的error 好像修正了
--vvv--內有script --vvv--
http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=38
fengyouxue 发表于 2016-4-21 19:25:12
已经找到问题了,
是存档截图插件和双远景插件与新版本有冲突。
不过令人高兴的是,内存泄漏问题终于解决了!
fengyouxue 发表于 2016-4-21 18:29:23
347780682 发表于 2016-4-21 17:06
问下以前版本的插件现在使用会引起不兼容吗

用新的js文件覆盖旧版的,场景切换时出错。

点评

主楼:目前有一个问题会导致 canvas 模式运行的游戏出错,建议先不要升级游戏引擎(新版编辑器可以正常使用)  发表于 2016-4-21 18:54
347780682 发表于 2016-4-21 17:06:58
问下以前版本的插件现在使用会引起不兼容吗

点评

↓我知道呀,但是这跟插件兼容性有什么关系?别人问的是插件兼容性,你回复他一个引擎本身的不具合是为啥呢?  发表于 2016-4-21 17:50
↓好像是rpg_core.js新加的那段有点兒関係,二楼的連結有提出,但不太肯定  发表于 2016-4-21 17:45
↓然而这跟插件有什么关系  发表于 2016-4-21 17:22
有人反映更新後在Vista互換設定下Canvas模式時イベント「遠景の変更」出現錯誤  发表于 2016-4-21 17:12
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