本帖最后由 李牧羊 于 2016-5-2 17:12 编辑 你好! 上面基本已经给出了所有答案 1. 图层优先级 4#的回答 看楼主的样子,应该是初学RM不久,这里放个入门导航,在下的大号被锁了,7日后可看 https://rpg.blue/thread-390739-1-1.html 2. 使用事件来做马甲 2#的回答以及3#的详细做法 在下做个锦上添花 3. 使用PS,P合自己想要的图块 4. 使用远景图来表现地图,这个需要PS以及脚本基础 另外阁下的头像非常眼熟,以前在6R见过 |
你可以改一下它的优先级(或通行度),在数据库\图块设置中改,在最右边点击通行度,然后在左边一点点显示地图图块的地方,点击相应的图块,星形是第三层,叉叉是第二层,圆环是第一层,更改成更高图层应该就不会覆盖了。(以上为我按逻辑所写) 实在不行你可以在6R找一下VX\VA的多图层编辑脚本。 |
本帖最后由 狼人弟弟 于 2016-5-2 14:50 编辑 图层问题是VX的最大问题,真心想不懂XP那种好好的图层设定干嘛要改,不过,用建立事件的方法倒是可以解决问题。 步骤1: 在你所想要覆盖的位置建立一个新的事件。 步骤2:点开事件的“图像”页面,拉到最下面,你会看到你现在所在的这张地图所用的五个图层,然后在那里点选你要的图标。 注意:这个方法每次只能显示一格,如果是遇到两个的椅子,就只能用笨办法重复操作了。 优点: 不用修改地图,不用修改图片 缺点:如果覆盖的东西太多,可能会造成地图上的事件太多,从而导致系统运行上的迟缓。 {:2_272:} |
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