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紧急求救,YEP核心插件和MOG指针插件冲突

查看数: 3218 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2016-5-5 21:52

正文摘要:

这两个插件一开,每当使用全体技能时,已经打死的敌人尸体就会跑出来非常尴尬,我什么都没改求大神帮忙看看怎么回事

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youlong516 发表于 2016-7-15 08:36:21
燃烧绳命 发表于 2016-7-15 00:11
把MOG指针插件656到661行代码删除即可

感谢楼主大大分享经验!!
燃烧绳命 发表于 2016-7-15 00:11:35
youlong516 发表于 2016-7-14 04:18
楼主还在吗?我的也是遇到这情况,是和yep 战斗核心冲突的,把战斗核心关了就行了,但是关了之后又不能制 ...

把MOG指针插件656到661行代码删除即可
youlong516 发表于 2016-7-14 04:18:50
燃烧绳命 发表于 2016-5-5 21:57
不仅是死掉的敌人会出现,就连设置的半途出现的敌人也会出现

楼主还在吗?我的也是遇到这情况,是和yep 战斗核心冲突的,把战斗核心关了就行了,但是关了之后又不能制作敌方的actor替换,而且也不能做近身攻击的设定了,真是纠结。

楼主有解决办法了吗?
米大湿 发表于 2016-5-5 22:43:15
两者并没有联系,用的好好的
你可以更新一下YEP的核心插件。你这个版本有点老了

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参与人数 1星屑 +166 收起 理由
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燃烧绳命 发表于 2016-5-5 21:57:47
不仅是死掉的敌人会出现,就连设置的半途出现的敌人也会出现{:2_276:}
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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