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进房间消除天气效果

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发布时间: 2016-5-8 11:56

正文摘要:

做了一个下雪的冰雪城,然后做了一个下不下雪的判定,简单说就是只有冰雪城里下雪,离开冰雪城或者进入冰雪城的各个房间就不下雪,但是出现个问题,在进入房间的时候还是会看到下雪的效果,虽然时间不到1秒,但是确 ...

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前世涅缘 发表于 2016-5-10 11:25:17
前世涅缘 发表于 2016-5-10 00:09
貌似按着上面的思路前后加了个淡出和淡入,本来还是等待点帧,貌似不用了,加了淡出就自带了等待了,外面下 ...

是吗?先前试过淡入淡出改成白色,就是没试过改成无,哎,有些东西就真的是错过就错过了,感谢指教,去试试去,谢了!

点评

阁下客气了...不过也怪在下说得太过简单,如果能够附上截图,会清晰很多;在下于以后的回复中,会注意这点的  发表于 2016-5-10 18:57
这个问题已经按4楼大大的方法解决啦,还是谢谢你,还有其他问题请教的,希望高手们多多帮忙,感激不尽!  发表于 2016-5-10 18:49
请仔细阅读在下的回复  发表于 2016-5-10 15:50
若得若失 发表于 2016-5-9 16:11:33
直接设置并行处理,然后设置天气无,不就行了吗
邪正人鬼 发表于 2016-5-9 07:31:20
在门的事件里的“移动“之前做一个淡出,然后在淡出中处理天气效果(开关开启/关闭,停止天气,等待等指令),然后场景移动,最后淡入画面。

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Vortur 发表于 2016-5-8 16:50:09

1.  将所有的【门】的动作,使用同一个【公共事件】实现
2.  在这个公共事件中,用【显示图片】模拟【淡出】效果,并添加【停止天气】的功能
3.  废除所有【场所移动】动作的【淡入淡出】


点评

在下感觉差别不大。使用图片是为了用【透明度变化】-【淡出时间可调】;使用自带淡出,则可以在脚本中调整淡出时间;总的来说,脚本省原料  发表于 2016-5-9 07:35
显示图片做淡出会有不自然的地方而且麻烦。不如直接用自带淡出淡入,在其区间进行编辑不是更省事。。。  发表于 2016-5-9 07:32

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小小西 发表于 2016-5-8 14:43:41
进房间时事件添加黑屏等待60,恢复画面时雪已近下完了{:2_282:}

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