* SceneManager.push(Scene_Input) * 按键后该键添加或删除 * 按键后显示的为该键值,或者该键值在Scene_Input._codekeys 里的对应值,可以修改 Scene_Input._codekeys 来让键值更直观 ...
萌面小西瓜 发表于 2016-7-19 00:00 好像很厉害,有没有增加判定按键的脚本?
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