本帖最后由 鑫晴 于 2016-8-29 07:19 编辑 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/ 角色行走图 (img/characters) |
玄天 发表于 2016-8-28 17:04 了解,还有别的前缀吗? |
苍刃君 发表于 2016-8-28 08:19 让系统识别你的行走图为3×4的单张。不加$的时候系统默认识别为(3×4)×8,也就是8人一组的行走图组。 你看看默认素材里的gate跟actor1那些的区别就知道了 |
原来可以这样做,受教了 |
玄天 发表于 2016-8-18 22:58 加$具体是什么作用啊 |
yejie619 发表于 2016-8-18 20:47 这是个历史遗留问题(?),默认的那种几个人物拼在一起的素材规格是RM2K、2K3的默认样式,由于RM2K系在日本知名度很高,许多日本RM用户已经习惯了这种素材规格。 但是到了RMXP的年代改成了你那种单张的素材规格,很多老RM用户不满,所以EB在RMVX之后恢复并兼容了两种模式,以多人为默认,单人的以文件名前加$来区别。直到现在的MV。 |
yejie619 发表于 2016-8-18 20:47 好的,谢谢 |
Jason233 发表于 2016-8-18 17:01 像你说的果然可以啊,谢谢,不过这到底是什么原理啊。还有,因为这个人物没有衣服,可否导入纸娃娃系统里 |
放大缩小的时候 变化插值的地方选“邻近”就不会糊了。不过缩小的会有点错位…… |
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