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关于遮罩插件导致事件混乱

查看数: 4435 | 评论数: 12 | 收藏 2
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发布时间: 2016-8-27 15:12

正文摘要:

用了Kaus_Ultimate_Overlay做遮罩 想弄个光照效果 结果游戏运行后用遮罩的那个地图(我设置为第一个地图) 事件运行就混乱了 后面才发生的事件竟然先发生了  而且黑屏 把插件关了就又正常了 图片的大小应 ...

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玄天 发表于 2016-8-29 13:07:14
dante101 发表于 2016-8-29 09:23
功能是挺强大的 比较多 比orange好点  因为更新比较频繁
不过K在论坛被banned了  据说是抄袭。。
兼容性 ...

越复杂的脚本or插件就越容易出BUG,这是无法避免和需要权衡的事情。
dante101 发表于 2016-8-29 09:23:03
玄天 发表于 2016-8-28 17:07
这不叫谁比谁好用,难道人家插件作者还帮你想到和其他插件的无限兼容性么……插件这种东西作者有那么多个 ...

功能是挺强大的 比较多 比orange好点  因为更新比较频繁
不过K在论坛被banned了  据说是抄袭。。
兼容性真的是头疼  有的bug触发还有一定几率的。。真的是奇怪
markoray 发表于 2016-8-28 23:40:45
玄天 发表于 2016-8-28 17:07
这不叫谁比谁好用,难道人家插件作者还帮你想到和其他插件的无限兼容性么……插件这种东西作者有那么多个 ...

嗯……应该说是我用起来,和YEP和MOG的大量插件放在一起没有出现什么问题,这么说比较好
对于我这种不会自己写代码,也不太看得懂的苦手党来说,如果有一个兼容性相对比较高的,又是正好需要的功能插件,真的是很感激啊
(PS可以用插件命令控制遮罩光效的改变和开关真的太棒)
玄天 发表于 2016-8-28 17:07:10
dante101 发表于 2016-8-28 12:32
最后发现还是orange overlay好用啊  K和图块滑动的插件有冲突。。

这不叫谁比谁好用,难道人家插件作者还帮你想到和其他插件的无限兼容性么……插件这种东西作者有那么多个,多多少少会存在兼容性问题,根据自己的实际情况选用就是了。我提kaus是因为欧美用户那边说功能相对强大,比较好用罢了,实际上你最终选择哪一个都行……
markoray 发表于 2016-8-28 16:16:45
。。。反正遮罩类插件都有莫名其妙的bug,kaus这款目前使用下来我觉得还不错,不过没有和YEP滑块放在一起过…回头试试看
dante101 发表于 2016-8-28 12:32:52
玄天 发表于 2016-8-27 22:50
你解决了就好……

最后发现还是orange overlay好用啊  K和图块滑动的插件有冲突。。
玄天 发表于 2016-8-27 22:50:44
你解决了就好……
dante101 发表于 2016-8-27 16:56:47
搞定了   吐血。。。
原来是我把设定里的quick start开着
然后下面的开关和我游戏事件的开关冲突了
学习了  此贴可以沉了

评分

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余烬之中 -25 五连贴 5*5=25,请善用编辑功能

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dante101 发表于 2016-8-27 15:39:40
用orange overlay也不行
不懂了到底啥问题
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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