脚本获得物品的指令是这样:
剩下的,不需要多说了吧? |
1.随机数你大可以共用一个,比如在你这个的例子中,可以共用2号变量。 因为随机数是只要设定他就会重新摇一次的,在你这个事件中由于是宝箱,无论是什么情况都只可能摇一次,因此共用一个变量并不会出问题。 所以这部分的答案是:共用一个随机数,然后最后的文字中直接显示那个共用的随机数变量即可。 2.在不使用脚本的情况下只能一个一个用条件分歧添加…… 用脚本应该是可以用循环语法来获得所有道具,但是我不懂怎么写。 |
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GMT+8, 2024-11-22 14:57
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