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请教下脚本问题

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发布时间: 2016-10-2 11:26

正文摘要:

下面是一个阵形脚本, 我想问下该怎么设定新的阵形和效果 JAVASCRIPT 代码复制////  陣形 ver1.03//// ------------------------------------------------------// Copyright (c ...

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347780682 发表于 2016-10-3 13:05:58
347780682 发表于 2016-10-2 13:02
额 补下效果图

说明翻译我也是看过 但是还是不会做呢,我已经按照他说明的来设置了,但是还是没有见显 ...

@tseyik 大神你的范例我下载了 ,但是有个问题 同样的设置同样的插件,范例里面可以用, 拿出来到新工程里面就用不了
百里_飞柳 发表于 2016-10-2 12:29:26
211行以下的注释

  1. * @help ------------------------------------------------------
  2. * プラグインコマンド
  3. * ------------------------------------------------------
  4. * このプラグインには、以下のプラグインコマンドがあります。
  5. *
  6. * 陣形 シーン呼び出し
  7. * BattleFormation callScene
  8. * ・陣形シーンを呼び出します。
  9. *
  10. * 陣形 設定 アイテムID
  11. * BattleFormation Set アイテムID
  12. * ・陣形をアイテムIDに設定します。
复制代码


在 插件命令 中输入 BattleFormation callScene 来呼叫阵型窗口, 输入 BattleFormation Set アイテムID 来将当前阵型设置为ID号物品所代表的阵型(其中 アイテムID 替换为 物品id号)

挑这个主要的说下,其他的请谷歌翻译

  1. * ―――陣形を作る―――
  2. * ・陣形の基本設定
  3. * アイテムのメモ欄で設定します。
  4. * 設定したアイテムを入手することで、その陣形が使用可能になります。
  5. *
  6. * 以下の設定がある場合、そのアイテムは陣形アイテムとして扱われます。
  7. * アイテムのメモに
  8. * <陣形設定>
  9. * 一人目のX座標,Y座標,使用するクラスID[,配置条件]
  10. * 二人目のX座標,Y座標,使用するクラスID[,配置条件]
  11. * 三人目のX座標,Y座標,使用するクラスID[,配置条件]
  12. * ・・・
  13. * </陣形設定>
  14. * と記述します。
复制代码


在 物品 界面中的备注栏输入
<陣形設定>
第一个角色的x坐标, y坐标, 使用的class id [,附加条件]
第二个角色的………………
</陣形設定>

输入了几个角色,就是几个人的阵型
class id似乎是指处在该位置的角色的id号属性值会被附加算上(不知道阵法到底是干啥的,推荐结合默认脚本的角色属性编号去试试看)
附加条件可选,此处内容会被eval然后当做js脚本处理,如果全员的附加条件都返回true,阵型才有效

这个物品的名字就是阵型的名字,物品的简介就是阵型的简介。


好了,更详细的(一直到331行都是说明)请去自己翻译,因为我看着这个莫名其妙没有截图效果的插件烦了,我也不会JS
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