设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

战斗背景

查看数: 2358 | 评论数: 4 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-10-10 11:56

正文摘要:

是这样,本身 用地形标志设置了世界地图各个区域的战斗背景图,看起来效果很满意,触发条件比方是并行开关A, 然后进入洞窟之后竟然没有使用自己设置的洞窟战斗背景图,还是沿用的世界地图背景判定图,想想是A的问题 ...

回复

sq333333 发表于 2016-10-11 00:21:46
必须移动到地图后再设置天气才有效,不知道你传送的步奏是什么。
前世涅缘 发表于 2016-10-10 23:04:09
sq333333 发表于 2016-10-10 22:02
大地图可以在脚本里设置图块的战斗背景。
内部地图直接地图属性指定一个就可以,觉得没必要搞多种地形…… ...

问题已经解决了,直接在大地图并行就行了,不要开关,只不过想明白为什么之前的设置有问题。感觉技能并行公共事件有好多坑,本来弄了一个传送法术,然后有个城是下雪的,我用地图ID做分歧,结果传到世界地图上还在下雪,后面也是直接在世界地图直接设置天气为无并行解决的,不用那个传送技能判定了,搞不懂为什么,看不明白的话下面有截图!
sq333333 发表于 2016-10-10 22:02:11
大地图可以在脚本里设置图块的战斗背景。
内部地图直接地图属性指定一个就可以,觉得没必要搞多种地形……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-23 07:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表