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求教如何自定义战斗菜单

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发布时间: 2016-10-14 17:49

正文摘要:

本帖最后由 hc123asn 于 2016-10-14 18:08 编辑 求教该如何做 非常感谢各位菊苣

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玄天 发表于 2016-10-15 17:57:18
hc123asn 发表于 2016-10-15 16:18
现在是技能调用事件,但是希望能直接调用事件,不需要通过技能。。。。不知道可否做到 ...

当然可以做到,但是没人单独做这样的一个插件,所以你得自己写插件或者改内置js的代码。

点评

感谢!明白了  发表于 2016-10-16 22:21
raketenfaust02 发表于 2016-10-15 16:48:43
hc123asn 发表于 2016-10-15 16:18
现在是技能调用事件,但是希望能直接调用事件,不需要通过技能。。。。不知道可否做到 ...

没见过这样的插件

因为反正技能可以调用事件,所以估计也没谁会多此一举做这个功能
hc123asn 发表于 2016-10-15 16:18:05
raketenfaust02 发表于 2016-10-15 14:23
在技能里调用事件不就行了

现在是技能调用事件,但是希望能直接调用事件,不需要通过技能。。。。不知道可否做到
raketenfaust02 发表于 2016-10-15 14:23:52
在技能里调用事件不就行了
hc123asn 发表于 2016-10-15 00:59:12
绯花了然雪 发表于 2016-10-14 22:05
我有个思路,前提是这个角色不需要攻击或者防御其中一个指令。
yep.51这个插件可以替换攻击或者防御指令为 ...

我用了
BOB_BattleCommandList
这个插件,可以直接在战斗菜单里新建一个技能,但是必须要有这个技能。。还是不能直接调用事件
绯花了然雪 发表于 2016-10-14 22:08:55
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... page%3D1&page=1
这是yep系列插件的地址
你需要的是Weapon Unleash 武器技能
绯花了然雪 发表于 2016-10-14 22:05:05
我有个思路,前提是这个角色不需要攻击或者防御其中一个指令。
yep.51这个插件可以替换攻击或者防御指令为某个技能。先安装下这个插件。
用法是在角色的注释里写
<Replace Attack: 11>
<Replace Guard: 22>
第一个是替换攻击,第二个是替换防御,数字是技能id。


设定一个技能为调和(不用新增技能类型),技能效果选择公共事件,即你想调用的事件。
比如调和的技能id是5,把防御替换掉。就在该角色的注释里写:
<Replace Guard: 22>
然后战斗界面里,该角色的防御指令就会变成调和指令,执行时就会直接调用事件。
替换防御吧,反正我觉得防御这个指令是真心没啥卵用的。

点评

写错了,是<Replace Guard: 5>  发表于 2016-10-14 22:06
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